Спрашивали? Отвечаем!

18 апреля 2019

— Вы планируете переработать механику повреждений?

У некоторых типов оружия есть два показателя (останавливающая сила и убойная сила), а у других нет. Например, винтовки AR и все модели ПП и M1 в настоящий момент неэффективны.

Да, мы планируем перебалансировать всю механику повреждений, как только доберемся до новой модели повреждений для персонажей. Тогда мы сможем получить нормальные показатели для останавливающей и убойной силы снарядов, а также показатели бронепробития и прочего.

— Чем вы вдохновлялись, когда создавали такую крутую карту, как Мексика (в части джунглей)?

В первую очередь нас вдохновили Лакандонские джунгли. Но в любом случае это собирательный образ нескольких тропических зон (например, тропические леса Амазонки).

— Возможно ли добавление техники вроде мотоциклов или бронетехники?

Бронетехника возможна, мотоциклы — менее вероятно, т. к. сейчас мы не хотим тратить время на разработку их физической модели.

— Долгое время назад Александр рассказывал о системе реплеев, которая может быть использована в CR. Можно ли будет добавить подобную систему для простых игроков, чтобы они могли создавать хорошие ролики и скриншоты?

Сложно сказать, т. к. в этом случае нам придется не только значительно расширить интерфейс в системе реплеев, но и заниматься его поддержкой. В любом случае этого не случится до финального релиза.

— Известна ли примерная дата для начала третьего сезона CR?

В настоящий момент нет. Мы сосредоточены над исправлением различных аспектов игры, так что, скорее всего, третий сезон выйдет либо ближе к релизу, либо вместе с ним.

— Имеются ли планы по улучшению “перемещений” игроков. И если да, то какие?

Мы планируем улучшать анимацию движения: добавлять варианты анимации прыжков/падений, делать анимацию движения персонажей более естественной. Также планируем доработки в механике преодоления небольших препятствий (например, чердачные окна), ну и некоторые улучшения анимации перемещения в положении лёжа (ползком).

— Будет ли отдельный FPP режим?

Пока не планируется. В отличие от других игр, у нас игроки, играющие с видом от 3-его лица, не получают ощутимых преимуществ перед играющими с видом от первого лица благодаря камере, которая "палит” местоположение первых. Можете посмотреть ролик про это на нашем ютуб-канале.

— Будет ли отдельный полигон или комната ожидания перед боем, в котором/которой можно будет опробовать все виды оружия?

Такую возможность мы рассматриваем, но пока нет конкретных планов на её реализацию. Как вы знаете, в разных "королевских играх” полигоны такого рода реализованы по-разному. А как бы это могло выглядеть в нашем проекте? Оставляйте свои комментарии под этим видео.

— Будет ли возможность отправки баг-репортов через интерфейс игры?

Пока не планируется. Но вы можете отправлять репорты в нашем дискорд-канале и в группе ВК. Также мы планируем выпустить в будущем руководство о том, как правильно оформлять баг-репорты, где это следует делать и каких видов они могут быть.

— Будут ли машины наносить урон игрокам?

Мы планируем починить этот баг в одном из будущих обновлений.

— Будет ли возможность запустить приватный сервер?

В настоящий момент мы не планируем давать игрокам возможность создавать приватные сервера/комнаты.

— Будут ли добавлять новые модули (по типу наколенников скорости, прыгучих тапок, кубинской сигары и т. д.)?

Обязательно добавим новые “перки”, чтобы разнообразить игровой процесс. Следите за новостями на сайте и в наших социалочках.

— Какое оружие вы планируете добавлять в игру?

В самых ближайших планах добавить базуку, дальше планируем Lee Enfield, а после будем изучать возможность реализации в игре других типов оружия: огнемёты, миномёты.

— Вернётся ли джетпак?

Вполне вероятно, что да, но несколько в переработанном виде.

— Будут ли изменения с пакетами, чтобы они не перекрывали обзор?

В первую очередь мы хотим поправить баг с тем, что пакеты или ложки раскручивались и мешали обзору при быстром перемещении.

— Будет ли введена модификация вооружения (не только прицелы, а, например, глушители)?

Оружие Второй мировой войны в основном не модифицировалось, но мы хотим предоставить в будущем, как только закончим с более насущными проблемами, возможность небольших изменений.

— Расскажите о новой карте?

Мексика по полезной площади в 2 раза больше Нормандии, поэтому на ней несколько больше лута и она сочетает в себе разные виды местности: пустыня, джунгли, руины, город, крепость, горы. На ПК мы пока планируем выпустить Мексику вместе с релизом игры — в этом году, будем надеяться, что получится сделать это уже летом. Напомним, что карта "Мексика” была доступна игрокам на иксбокс только ограниченное время.

— Возможно ли введение различных погодных условий?

Да, мы хотим добавить в игру дождь и туман.

— Ожидается ли ребаланс сковородки?

Да, будем немного изменять её поведение, чтобы она не была таким однозначным фактором победы.

— Будет ли возможность воскресить напарника?

Пока планируем разрешить это делать только при использовании специальных предметов.

— Будет вводиться просмотр реплеев?

В настоящий момент мы не планировали заниматься релизом такого функционала — по крайне мере, не до релиза игры.

— Будет ли в дальнейшем улучшаться стрельба (отдача, разброс, урон)?

Да, обязательно будет. Мы работаем над этим.

Спасибо за ваши вопросы, друзья!

Вступайте в наше
сообщество!